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批量保存低版本丹华版 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

批量保存文件,优先低版本保存。自动关闭所有弹出的框

danhua2009 2020-03-05 18:40:50
插画艺术家画笔集Photoshop笔刷 付费 ¥0.10 Photoshop

插画艺术家画笔集Photoshop笔刷

Simin 未知 2021-03-19 18:20:33
按类别删除
按类别删除 付费 ¥99999999.00 3DMAX

按大类删除整个场景的同类对象

cl937285821 2023-10-16 12:31:23
物体中心
物体中心 免费 3DMAX

物体中心。一键修改物体中心,小,都是好用

q424081801 2021-06-03 15:16:16
自用批量渲染+自动关机
自用批量渲染+自动关机 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

自用简单批处理渲染设置工具+渲染完成自动关机

dajiahao 2020-10-16 11:53:12
去除样条线的可渲染线属性
去除样条线的可渲染线属性 付费 ¥99999999.00 3DMAX

一键同时去除渲染跟视口的可渲染属性

cl937285821 2023-10-16 12:31:36
一键模型提取
一键模型提取 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

一键提取模型、材质、贴图、代理。

Kakarrot 2020-10-13 15:47:16
【模型分段】多物体分段
【模型分段】多物体分段 可试用 付费 ¥5.00 3DMAX

给选择的物体增加分段,方便进行弯曲操作(可多选)

小一 2020-10-10 22:25:29
还原与VR代理丹华版
还原与VR代理丹华版 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

模型多,电脑卡。赶紧代理模型吧。 一键将选择的模型代理成文件,一键还原代理文件模型。

danhua2009 2020-09-19 16:23:44
属性查查
属性查查 可试用 付费 ¥3.00 3DMAX

此插件适合Max脚本开发人员,可以快速查询到想要的属性,如物体属性,修改器属性,渲染设置,等等等等

572524717 2022-07-21 23:36:35
替换物体
替换物体 可试用 付费 ¥3.90 3DMAX

替换为题为各种其他物体,自动计算为其他外观.

a690089735 2020-10-07 17:14:30
物体对相机自动隐藏
物体对相机自动隐藏 可试用 付费 ¥10.00 3DMAX

设置个别模型对某一个摄像机自动隐藏不可见的操作

872564172 2020-09-15 19:43:34

下载量:

UE4_Collision_UCX_TS_FBXExporter
UE4_Collision_UCX_TS_FBXExporter 可试用 付费 ¥6.00 3DMAX

快速创建并导出UE4 StaticMesh 静态物体模型的的自定义碰撞体

4698to 2020-09-03 23:26:33
CloseMaxScript
CloseMaxScript 付费 ¥600.00 3DMAX

加密脚本

trykle 2023-04-21 09:58:09
CRVR材质互转5.0
CRVR材质互转5.0 可试用 付费 ¥2.50 3DMAX

CRVR材质转换

5173 2021-07-14 21:32:05
3DMax智能模型库
3DMax智能模型库 免费 3DMAX

易于整理和合并模型的3DMax智能模型库,可识别本地文件夹路径里的模型和贴图,智能快速合并模型到Max场景里!

qq763674000 2021-08-09 01:07:28
批量降级保存
批量降级保存 付费 ¥2.00 3DMAX

可以轻松的把多个文件另存为低版本。

ch4321061 2023-03-08 19:06:06
批量命名丹华版
批量命名丹华版 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

批量修改图片名字和物体名,改名改格式,不影响材质和贴图结构,四种方式一个都不放过。 命名与渲染器无关,任何材质,任何渲染器,都可以命名成功

danhua2009 2020-08-13 17:56:59
拼图命名器2
拼图命名器2 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

批量命名工具,可用于多种情况,最常用于骨骼绑定时规范命名.

a690089735 2020-09-18 08:08:50
TS_UE4_ObjectExportTool
TS_UE4_ObjectExportTool 可试用 付费 ¥20.00 3DMAX

为 Unreal Engine 4(UE4) 导出 fbx 模型的 3dsMax 插件,二次开发新增几个实用功能

lanbi39 Tom Shannon 2023-08-02 11:07:39
3DMax标准材质与Vray灯光材质互转
3DMax标准材质与Vray灯光材质互转 可试用 付费 ¥5.00 3DMAX

因vray4.0之后,不支持标准材质的自发光,特此写了一个可以互相转换vary灯光材质的脚本。用来快速将vray4.0之前的max场景快速转换到正确的灯光材质

qq763674000 2020-12-10 17:40:22
MES文件解密加密(max脚本解密加密)

将已加密的MSE文件解密为非加密的ms文件

ch4321061 2020-07-30 21:16:31