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渲染模型单体小样不可多得的利器,再也不用一个个打灯光打相机渲染设置渲染参数就能批量渲染模型单体小样 渲染过程使用vray跑光子的技术 渲染中esc可以停止,多个文件或组渲染需长按esc全部结束 插件报错请重新拖入
Poly损坏工具插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 在现实生活中没有什么是完美的,因此为模型添加损伤会使它们看起来更逼真。 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!
急速塌陷(防崩溃版)-万锴 塌陷5000物体(按材质)的场景仅需不到一分钟。 塌陷一般单体建筑仅需要几秒钟,塌陷过程中不卡屏。 可塌陷为Poly/Mesh/Shapes,另可指定法线与重置法线。 可塌陷可渲染图形。可自动合并材质或保留材质进行塌陷。 内存过小同样支持大量物体同时塌陷,将数值调低即可。