This tool will add functionality to the grid helper to mimic working pivot. But there is more option which WP not have ...本工具,用来拾取任意物体的表面,定位新的世界坐标网格,方便建模和物体摆放
鉴于Max的排列对齐工具还有局限性,比如边缘等距离排列的缺陷和无法智能区别大小的缺陷,开发了本款插件。可让Max用户快速的排列和呈现相关的模型,特别是复位相关物体的姿态和位置,比如快速落地等等...,总之,平时不起眼的操作,但很重复的操作变得快捷起来! (SRY)双人渔工作室 QQ:287483179
利用黑白图片,生成位置高低不同的模型阵列,模拟Pinscreen效果。可以制作特效动画,类似2008年北京奥运会开幕式汉字矩阵效果。
变幻的马赛克,找对象功能。按规则生成网格,然后通过处法,找到起点和终点两个点,连成一条线,关生成酷炫的动画效果 - PathFindingVisualizer
批量整理材质_万锴_支持VRay\标准 使用此脚本可以批量修改材质编辑器的一些参数, 例如漫反射颜色,光泽度,细分,最大深度等等常用参数! 支持VRay渲染器以及MAX自带默认渲染器, 支持为场景所有物体以及选择物体材质调节参数! 支持一键清理凹凸贴图\置换贴图等等!
快速创建优秀的表情绑定,附带预设管理的解决方案.(暂时不要继续购买,整体逻辑可以更加先进,可以更简单的构建不错的绑定,也可以有更稳定的预设管理方案,工具升级中..)
模.道工具中修改法线的工具。可快速调节模型中的法线,既可通过两个模型之间的法线传输,又可单独调节一个模型中多点法线匹配某一个法线方向。也可以同时处理多个物体模型的法线旋转问题。特别适合修改人物模型的法线,提高效率!
随机材质ID,是一款用MAXScript脚本语言开发的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个名称为“Bbvbb”的Multi/Sub材质。主要应用于Multi/Sub Material 的随机分配。 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!