1、提取模型(多选按整体)的线框,沿局部轴或世界轴或视图投影为正三视图,降维后可追加展开和标注。 2、全新的轮廓算法已实现去大部分重叠线 3、按视图降维 + 轮廓模式 >>> 轴测图 4、彩平模式默认得到的是带材质的平面, 如需纯色请自行赋予材质, 标准材质请勾上双面 5、导出选定二维线为DWG,注意导出的版本。
利用黑白图片,生成位置高低不同的模型阵列,模拟Pinscreen效果。可以制作特效动画,类似2008年北京奥运会开幕式汉字矩阵效果。
变幻的马赛克,找对象功能。按规则生成网格,然后通过处法,找到起点和终点两个点,连成一条线,关生成酷炫的动画效果 - PathFindingVisualizer
批量整理材质_万锴_支持VRay\标准 使用此脚本可以批量修改材质编辑器的一些参数, 例如漫反射颜色,光泽度,细分,最大深度等等常用参数! 支持VRay渲染器以及MAX自带默认渲染器, 支持为场景所有物体以及选择物体材质调节参数! 支持一键清理凹凸贴图\置换贴图等等!
快速创建优秀的表情绑定,附带预设管理的解决方案.(暂时不要继续购买,整体逻辑可以更加先进,可以更简单的构建不错的绑定,也可以有更稳定的预设管理方案,工具升级中..)
模.道工具中修改法线的工具。可快速调节模型中的法线,既可通过两个模型之间的法线传输,又可单独调节一个模型中多点法线匹配某一个法线方向。也可以同时处理多个物体模型的法线旋转问题。特别适合修改人物模型的法线,提高效率!
随机材质ID,是一款用MAXScript脚本语言开发的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个名称为“Bbvbb”的Multi/Sub材质。主要应用于Multi/Sub Material 的随机分配。 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!