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因vray4.0之后,不支持标准材质的自发光,特此写了一个可以互相转换vary灯光材质的脚本。用来快速将vray4.0之前的max场景快速转换到正确的灯光材质
对于经常使用Objects ID的人,此脚本可能会使其变得更容易。 它允许您查看哪些对象具有ID,通过ID选择对象,分配ID以及所有这些,而无需输入对象的属性。