本小程序,可以用来生成树木模型,支持自定义设置树干、树枝、次枝、树叶、树叶颜色,自定义树叶贴图、树干小生物等各种参数化设置。每一个参数可调可控,操作简单,可快速生成树木模型,适用于建筑动画,游戏场景,卡通场景等使用。
64位3dsMax批量渲染插件 渲染器支持 VRay、OC、CR、MR、IR等等(支持所有渲染器) Max支持 3dsMax2009及以上版本,支持最新 3dsMax 2018 VRay支持 VRay2.0及以上版本,支持最新 VRay3.6 功能强大,使用简单,方便
3Dmax开拓者辅助工具_之多功能模型库,它可以在您保存的模型目录里单独调用此模型,也可以选择可编辑多边形进行表面吸附。使用过程中有任何问题请及时联系灵魂,截图留言或者QQ:752526530,我会最快时间答复您.
这个工具在调材质参数的时候,将彻底解放双手,提高工作效率。 一、 "镜面反射和模糊反射的功能: 1-可支持多物体的vray、vrayOverrideMtl、VRayMtlWrapper材质, 2-不支持单个或者多个Multimaterial材质循环 3-对单个的Multimaterial材质可以选择一个或者多个面来调节材质 二 、镜面包含多维材质循环和模糊包含多维材质循环的功能:支持所有物体的Vray、VRayMtlWrapper、Multimaterial、VRayMtlWrapper材质属性循环 关闭渲染后,只是此物体渲染属性被关闭,其它的属性不变,如发光、被反射、折射等
渲染大师,功能不一一介绍了!很多网上的外观渲染工具一样,只是自己更新了一下相关内容,精减了没用的功能及添加了更实用的功能。也不算什么高科技,没有什么技术含量,只是方便操作而已!调用的HDRI文件太大,所以上传到百度云空间,因为调置了路径为自动调用【D:\渲染大师\】这个目录,所以请下载后存在相应目录下,也可自己更新及添加更多的调用场景文件。请先下载场景文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1QAVb-Dxa-w_XAzZ-8ISWWA 提取码:8b2u 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦