In short, this is a projection mapping tool. 分块渲染工具。This script allows you to breathe some life into your scene without a lengthy rendering process. Divide your scene into groups of objects and then use the script to batch render them and automatically apply camera projection mapping onto the original geometry (or 2D sprites).
自用备份3dmax转 导入lumion插件,转lumion插件,支持vr材质转换,貌似只支持max2014已上版本,分享给有需要的朋友们 3dmax转glb,3dmax转gltf,glb模型下载,gltf模型下载,可以联系,素材下载制作也可以下载网站网址下载glbxz.com 可以下载glb,gltf网站 glbxz.com
也许有人会遇到这种情况,3dmax本来图片渲染时很正常,渲染完成后迟迟不出图,等了一会儿闪成纯白色,那就需要这款插件了
su导max双面材质处理,之前做个默认都是第一个材质,不方便,这个可以选背面材质还是正面材质,用之前最好按材质分离http://tk.v5cg.com/tools/2634.html,,优化大场景分离http://tk.v5cg.com/tools/2686.html 双面材质和法线正反面不是一个东西,双面材质一般是su导入3dmax会出现这种情况,懂的人自然懂了,谢谢
烘焙过材质,之前做个默认都是第一个材质,不方便,这个可以选烘焙后材质还是烘焙前材质,用之前最好按材质分离http://tk.v5cg.com/tools/2634.html,优化大场景分离http://tk.v5cg.com/tools/2686.html


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