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3dmax烘焙之后会生成一个主材质,我们使用的材质都是固定的物理材质,插件要求能够对所有选中的模型的材质按照以下操作批量修改,,把原始材质的材质球全部重新复制粘贴一遍,
然后回到烘焙材质球,取烘焙材质球的颜色上的那张贴图,将这张贴图分别粘贴在原始材质球附属的每个材质球上的的漫反射粗糙度的通道上就行了
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2021-04-16
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