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用代理物体(VRayProxy)的时候,经常莫名其妙的加上修改器,尤其是Mesh Select最多,如果没有检查就渲染,很可能造成渲染错误。
故,需要写一个一键清除代理物体修改器的脚本。
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2017-09-04
一键清除代理物体修改器,可指定清理类型,可一次清理所有类型,适应更多要求,支持中英文
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一键清除所有物体(指定物体、选择物体)的修改器,可指定清理类型,可一次清理所有类型