1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质; 2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象; 3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体; 4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。
选择VR相机,自动对齐到XY:将目标点的XY轴位置,自动对齐到相机的XY轴位置;自动对齐到Z:将目标点的高度,对齐到VR相机的Z轴高度。 Vray Cam Align will align your VrayCam target height with the selected camera height.The "AutoAlign XY" button will do the above and also find the general direction of the cam,and align the target to the appropriate axis.
主要功能就是 调整当前视图相机在平面的位置,和相机的焦距,还可以自由切换相机列表。可复制当前相机,继续调整下一个角度。。。 之前版本不支持 VR相机视图,此更新添加了 VR相机参数(面片大小、焦距)。。。
类似MAYA的相机图片设置,可以直接将图片贴在相机范围内,并且渲染出来,方便做实景合成。Maya-style image plane.
多相机管理器,用于批量相机渲染。There are quite a few fly-through camera management tools out there, but i needed something that could automatically change the time output range, sun, output file name, etc.