此脚本将合并同名材质的物体,将其转换为可编辑网格,优化几何体并将其重命名为其材质名。 如果您选择大量的对象(5k+),则可能需要一些时间。 将包含有材质信息的.3ds或其他格式导入/合并文件时,特别有用。MAX2012以上测试可用,按理MAX2010+即可用。This script condense objects with the same material, convert them into Editable Meshes, optimize the geometry and rename it as its material. If you select a large number of objects (+5k) it can take some time but it is crash-proof (so far).
一键转换PhysicalMaterial物理材质和PBR材质到VR,CR,Standardmaterial等材质类型
SpiderWeb C4D蜘蛛网插件是Cinema 4D软件一款蜘蛛网制作工具,SpiderWeb C4D在几秒钟内就可以创建一个蜘蛛网,而且可以通过添加毛发材质就可以渲染蜘蛛网效果。
PTGui 通过为全景制作工具(Panorama Tools)提供可视化界面来实现对图像的拼接,能将一些零散的照片组合在一起形成一个大照片,从而创造出高质量的全景图象。无需另行下载安装插件(AutoPano、Enblend 和 Smartblend)及全景图工具(Panorama Tools),并已配置好插件及全景图工具的路径,安装完成即可直接使用。需要制作全景图的用户快来试试这款ptgui吧!
许多小伙伴下载了一堆BVH的动作文件后,发现不知道如何将这些文件套用在角色上面,这使得下载后的资源成了无用武之地,而这里推荐的工具——bvhimport-v2.0将很好的帮助小伙伴解决这个问题!
这是一个轻松整理从su 犀牛导入到max里模型烂面破面有点无线的整理工具。此工具只测试了2020或更高版本,其他版本请自行测试。