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这款插件是极大方便在3dmax中编辑线中点的助手。虽然编辑点靠捕捉来完成,但是操作太慢,而且对于不喜欢开捕捉的用户来说这款插件就是福音。它弥补了max的面板不足之处,其他软件都有对齐工具,唯独3dmax想凭借捕捉功能来完成。但是客户要的是快捷,少点费眼神的事情。你用了就知道它的方便了。
Ruby代码编辑器的其它特点就不多做介绍了,最主要的好用的地方是它可以直接在SketchUp中执行或运行插件或部份代码,不需要加载rb文件。并且快速的插入Ruby语言代码块。对SketchUp_Ruby_API有兴趣的朋友,可以持续关注下Getting Started | SketchUp Developer Center http://developer.sketchup.com/en/content/getting-started(SketchUp_Ruby创建几何教程),目前我的Ruby也是在研究深化阶段,里面会有大量的SK官方出品的红宝石语言开发教程!