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用一个物体,影响周边一群物体,常规的是点线面的软选择,这个功能是物体的软选择。Object Soft Selection
Script is used to transform objects with soft selection based on user defined curves.
矩阵六边形,可以调整长、宽、和每一片大小半径,可以使用贴图来控制每一片的大小。还可以制作动画效果。Hexagon pattern primitive. The size of individual hexagons is driven by a texture map.
规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)
此插件可快速制作随机性和程序性动画,例如产品零件的炸开拆分动画,多物体环绕动画,物体变换类动画等,参数控制模块可以实时交互式操作,所有效果打开自动关键帧都可以做成动画,后续还会继续更新其它功能!
ET_Tool 2.0版 动画工具
***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解
***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!***
最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论
***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能
***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可