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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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窗户生成器,一键生成简单的窗户模型,窗深,窗框厚度,窗台均台调节,自动分开不同的材质
jyy 3DMAX 2016-06-20 13:57:23
轮廓线框白模渲染
可试用 打赏 ¥1.00
可以非常方便的渲染场景中物体的轮廓线框图、结构线框图、白模图 可以任意设置线框颜色和表面颜色
lanbi39 3DMAX 2018-09-25 16:48:49
新版maxF3总是切到讨厌的真实显示(Realistic)? 使用这个变回熟悉的明暗和线框切换(Shaded)!
joeyoungr 3DMAX 2016-09-07 18:30:35
挤出数值对话框
zhiruoshui123 3DMAX 2016-09-12 23:58:45
你想渲染一亿乘一亿的图吗?突破vray只能渲染3万以内像素突破的限制,分块渲染。理论上分成足够多的块就会渲出无限大的图片,只要你的电脑能打得开~自动分割,自动渲染,渲出来的图以图片序列形式保存,自定义横竖分块数,任意补选某块。
milkmop 3DMAX 2021-08-25 10:02:02
这个小脚本可以让你在max中生成平滑线框,这样你就可以渲染出来,或转化成线框模型。 This Little script lets you to create your objects Smooth wire in 3dsmax,so you can render.
Edit 3DMAX 2016-10-09 22:02:03
这个插件用来控制线框色的变化,直接点击:选中的物体,线框色随机变化; 按SHIFT键点击:选中的物体,线框色统一; 按ALT键点击:再放开键盘,然后再去选择一个物体,可以选择同线框色的全部物体;
Edit 3DMAX 2021-03-09 13:35:49
一键门板、墙板
打赏 ¥1.00
根据多边形的分段布局或者二维线框,快速生成门板,墙板等造型,可以自定义截面造型。
zhiruoshui123 3DMAX 2018-09-28 12:30:30
适配选择框,最小化选择框。模型在经过编辑后,边界框会变,要重新适配选择边界框,就可以用这个小工具。要打开j键,边界框显示后,才能看到效果,对MESH和POLY有效。Minimize volume Bounding Box
Edit 3DMAX 2017-02-27 11:07:21
Poly线条扩边成窗,个人习惯做窗的方法。用脚本方便快速。 对于比较精密的模型,如曲面或者是近景的窗框肯定不能用Sweep方式做窗框了。
cgke 3DMAX 2016-10-18 10:49:14