关于“ vfb ” 的搜索结果有 1页,共有 6 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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该工具允许您在视图中直接使用region渲染进行场景渲染; 渲染结果显示在视图中; 这个想法来自Softimage XSI; 但是,不支持VR渲染器的VFB Set Safe Frames 会改变你原有的渲染尺寸,变成全视视图比较,撑满你的工作区; Prepass 是个假的渲染进度,模拟的,不是真实的渲染进度,设置多少数量,将会渲染多少次,模拟渲染精略小图再到清晰的过程;
浑浑噩噩 3DMAX 2016-11-02 21:14:24
Mesh Effects 1.3.1
打赏 ¥0.10
Mesh Effects 1.3.1
3446265984 Unity3D 2020-01-03 17:28:34
Magic Arsenal 2.52
3446265984 Unity3D 2020-01-03 17:23:17
判断CR渲染器是否开启选定模式和VFB区域渲染
5173 3DMAX 2020-09-17 08:44:52
Vary Corona 多文件多角度批量渲染工具 本插件用于VR及CR多文件多角度批量渲染,同时输出彩色通道及AO通道,需要其他通道可在环境面板中添加保存在rps文件中即可 1.每个角度输出尺寸是保存在RPS中的不需要在本插件中再次设置 2.VR渲染默认是先渲染1/4的光子图后出大图 3.VR渲染参数相同出图尺寸也相同的角度可以用同一个RPS文件 4.CR渲染VFB中的调节参数也是存在RPS中的区分 5.所以如果每个角度的参数不同可以保存不同的RPS文件
270638481 3DMAX 2023-03-07 10:05:55
给物体快速加载uvw坐标 , 吸取选择物体的材质, 选择激活材质球所关联的物体, 物体落地(对齐多个物体/组到物体表面) , 显示渲染图像窗口 , 轴点定位 ,跨文件复制粘贴模型 , 两点之间连线并焊接 可以设置快捷键使用,也可以拖到工具栏等方式使用
jianmeng 3DMAX 2023-05-08 12:40:43