关于“ 骨骼动画 ” 的搜索结果有
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6 个结果
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动画数据管理简介:
1.动画复制和粘贴,支持跨版本,可相对粘贴,绝对粘贴互换。
2.动画层管理,可自定义显示隐藏场景所有物体。
3.Bone骨骼动画层。
4.Bone骨骼动画镜像。
工具主要功能如下:简单点说就是导骨骼动画,就算bone骨骼属性有变化也有方法可导,不同版本直接也可以到导动作。
1、三种动画数据(bip、xaf、骨骼世界坐标)的批量导出导入。
2、查询预览的文件筛选
3、批量解算选中的飘带骨骼
4、批量删除选中骨骼动画
5、批量导入蒙皮信息
6、批量转MAX版本
7、批量运行脚本等功能
ET_Tool 2.0版 动画工具
***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解
***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!***
最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论
***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能
***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可