关于“ 马赛克 ” 的搜索结果有 1页,共有 5 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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遇到那些变态马赛克的时候 就开始头疼了,(上下左右不可重复出现相同材质、或者 是自定义长短条马赛克) 难道遇到了 还要自己慢慢手选么,本来没想用MAX写的,自动化的参数想用GH的 ,事后 突然觉得Max也可以。
cgke 3DMAX 2016-10-18 11:17:10
Poly随机渐变选面
打赏 ¥0.10
Poly随机渐变选面就是做马赛克用的,原理是利用我自己手动的原理做的。 把一些面分成若干段,每段在按百分比选择。出来的效果就这样了。 前提物体要有高度,(非顶视图画的面片物体)。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:41:11
变幻的马赛克,找对象功能。按规则生成网格,然后通过处法,找到起点和终点两个点,连成一条线,关生成酷炫的动画效果 - PathFindingVisualizer
imtufucg 3DMAX 2019-11-05 18:29:14
随机干扰马赛克ID
打赏 ¥2.00
随机干扰渐变马塞克
Ace_MXS 3DMAX 2017-09-06 14:51:51
马赛克渐变
可试用 打赏 ¥5.00
简单的一键渐变马赛克工具,支持自定义图形
zz540422718 3DMAX 2021-12-28 23:22:49