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动画公司给客户确定漫游角度时常用的一个功能,对于一个二三十个镜头的项目,生成预览就是一个很大的工作量。
现在【切换相机 | 选择相机 | 批量预演】它来了,让你在工作之余有更多的喝茶时光
ET_Tool 2.0版 动画工具
***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解
***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!***
最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论
***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能
***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可
MAX多文件多角度一键批量输出预演序列,简单便捷,欢迎大家使用!
注意渲染的是序列文件内存比传统AVI要小,尺寸支持1920和1280,只需添加需要渲染文件的文件夹就能批量输出文件夹下所有MAX的预演
MAX窗口记得包含相机所有的关键帧。预演长度以相机关键帧长度生成