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出血,是印刷行业的行话,可以理解为图像的边界,和3DMAX的安全框意思差不多。做印刷排版的同学就知道,经常把图做满整个版面之后,因为排版印刷,还会被裁剪掉一部分,有可能导致出图和设计大小不一致,甚至有可能好的画面被裁掉。因此,这个小插件,可以帮助设计师把图像扩大,四边自动补充图像,自动出血设置。
混合材质,壳材质,双面材质,凹凸材质,贴图裁剪部分转标准材质,包裹材质,覆盖材质,灯光Light材质,显示贴图转普通材质,默认是第一个材质,不能是多维子材质,注意不能是多维子材质,贴图裁剪max和贴图路径要在一起,有时候可能没有显示贴图,点显示贴图会出来,整理好,可以安心导出fbx,导入其他平台,最新插件 优化大场景分离http://tk.v5cg.com/tools/2686.html