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你想渲染一亿乘一亿的图吗?突破vray只能渲染3万以内像素突破的限制,分块渲染。理论上分成足够多的块就会渲出无限大的图片,只要你的电脑能打得开~自动分割,自动渲染,渲出来的图以图片序列形式保存,自定义横竖分块数,任意补选某块。
这个小工具,可以把材质编辑器的预览图,换成自定义的样子。This script will help you with setting and resetting custom sample objects in slate and basic material editor.
超级螺旋,示例的是螺旋风管,螺纹,金属软管,环形坡道等的制作方式,可以支持自定义形状。Example usage would be spiral ductwork, screw threads, flexible metal tubes, circular ramps etc. No smoothing groups are assigned, for smooth look either use Smooth modifier or add points to the spline profile.
遇到那些变态马赛克的时候 就开始头疼了,(上下左右不可重复出现相同材质、或者 是自定义长短条马赛克) 难道遇到了 还要自己慢慢手选么,本来没想用MAX写的,自动化的参数想用GH的 ,事后 突然觉得Max也可以。