关于“ 管理 ” 的搜索结果有 7页,共有 62 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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筛选工具
资产管理器,管理丢失的资产,用来查找丢失的物体、代理、贴图、灯光等外部文件
jyy 3DMAX 2016-06-20 20:15:07
快速建立项目包,更直观的方便管理项目 一般放在服务器上的
q771378341 3DMAX 2016-09-26 22:25:20
资源收集器 - AssetCollector
可试用 打赏 ¥3.33
资源收集器 - AssetCollector,帮助快速整理收集场景资源素材,比默认MAX的资源整理要快的多的多。一键更新所有资源路径,或去除路径。方便~
Tools 3DMAX 2020-03-09 11:40:25
整理IES灯光
q771378341 3DMAX 2023-04-26 09:33:10
多相机管理器,用于批量相机渲染。There are quite a few fly-through camera management tools out there, but i needed something that could automatically change the time output range, sun, output file name, etc.
Edit 3DMAX 2016-09-23 17:00:36
经常做动画的朋友就需要,输出预览的时候,经常会有大量的输出结果,而且需要手动去修改名字。用这个工具,可以帮助快速自动重命名处理。
Edit 3DMAX 2016-09-23 18:36:19
这个工具用来管理你的材质库,每个库都可以用一个文件夹来存放,可以快速读取材质库,也可以合并不同的材质库。使用前,先设置个材质路径。this script is intended to ease material library maintenance. you can add materials to the library and write commetns for them. you have a folder structure on your HDD, which represents material categories, and you have one file per material. so you can change structure and move materials by working with folders and files. so you need to define a working path in the code.
Edit 3DMAX 2016-10-13 16:06:10
资源管理
q771378341 3DMAX 2016-10-24 11:21:51
对VRay代理进行路径设置(包括丢失的),以及打包代理和所用到的贴图等
chynue 3DMAX 2016-10-26 10:39:09
渲染框管理器,可以记录多个框渲的位置。方便来回切换渲染不同的区域
Tools 3DMAX 2017-03-22 15:46:55