关于“ 相同 ” 的搜索结果有
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遇到那些变态马赛克的时候 就开始头疼了,(上下左右不可重复出现相同材质、或者 是自定义长短条马赛克) 难道遇到了 还要自己慢慢手选么,本来没想用MAX写的,自动化的参数想用GH的 ,事后 突然觉得Max也可以。
solidworks模型导入3dmax后,原场景中相同材质的模型在3dmax中会变成材质想同却不关联的物体,特别是几十万物体的场景整理起来非常困难,写这个小脚本用于一键选择跟当前选择物体固有色相同的物体,快速整理场景
本插件致力于解决室外建筑渲染师头疼的SU模型场景携带上百个材质球,调整材质难的问题,批量材质转换与修改,选中哪个物体就调整哪个物体的物体,让2小时调材质的时间缩短至5分钟
Vary Corona 多文件多角度批量渲染工具
本插件用于VR及CR多文件多角度批量渲染,同时输出彩色通道及AO通道,需要其他通道可在环境面板中添加保存在rps文件中即可
1.每个角度输出尺寸是保存在RPS中的不需要在本插件中再次设置
2.VR渲染默认是先渲染1/4的光子图后出大图
3.VR渲染参数相同出图尺寸也相同的角度可以用同一个RPS文件
4.CR渲染VFB中的调节参数也是存在RPS中的区分
5.所以如果每个角度的参数不同可以保存不同的RPS文件