关于“ 正常 ” 的搜索结果有
2页,共有
13 个结果
筛选工具
PolyBoost工具是个好工具,可是到高版本里面,就打散成 石墨工具了。
尼玛 可惜被打散了 找个命令要半天啊 有木有。。。
做了个面板,把自己常用的功能还是依旧 PB 插件 老样子一样一面板出现,可方便多了。。。
此工具 做了限制,只限 2010 以上版本使用。。。
注意:间隔选择工具,由于条件限制,2010版本可出现错误,用2014写的 可正常使用。。。
你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?UFR这款超级前台渲染工具可以帮助你完美搞定!
在建造模型的时候,经常遇到照着图片描线建模,比如做栏杆、平面图的墙体,在没有cad的情况下,只能照着图片描。这个工具很实用,就是拖拽图片到方框 按图片比例生成4096像素参考图,方便使用,图片的长宽比例保持不变,对广大效果图设计师非常的实用。
经测试,max2009-2016都能正常使用。
嵌套层管理器提供了在3ds Max中嵌套图层的功能。 该脚本体积小,速度快,并且允许图层嵌套在无限数量的文件夹中。 它与默认图层管理器完成双向通信; 如果任何内容发生任何变化,那么这两个层管理者都会更新 这允许未安装此脚本的用户仍然可以看到文件中存在的正常图层组织。