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这是一个3dsMax管理器工具,最好用于Vray用户,对编辑使用其他软件(例如ArchiCAD)创建的架构模型和快速场景设置非常有用。 非常有用的工具,用于选择,渲染,增量渲染,从其他场景复制/粘贴对象,材质替代物,带移动物体的动画,导出/导入带材料的Vray代理等等...
该工具主要用于max的skin蒙皮,简化笔刷工具的使用,以及权重值位数的四舍五入优化,将一个骨骼对于控制点的权重值转移到其他骨骼上,统计蒙皮骨骼,复制封套能功能。