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solidworks模型导入3dmax后,原场景中相同材质的模型在3dmax中会变成材质想同却不关联的物体,特别是几十万物体的场景整理起来非常困难,写这个小脚本用于一键选择跟当前选择物体固有色相同的物体,快速整理场景
su导max双面材质处理,之前做个默认都是第一个材质,不方便,这个可以选背面材质还是正面材质,用之前最好按材质分离http://tk.v5cg.com/tools/2634.html,,优化大场景分离http://tk.v5cg.com/tools/2686.html
双面材质和法线正反面不是一个东西,双面材质一般是su导入3dmax会出现这种情况,懂的人自然懂了,谢谢
用于快速导入/合并 3dsmax 文件或从 3D66 或 下得乐 3DSKY 等站点下载的模型(压缩包)
您可以通过简单的拖放快速将这些文件批量加载到当前场景中,然后从列表中选择要合并的MAX文件。 这个方便的脚本将为您节省大量时间,尤其是当您必须将许多文件合并到您的项目中时。