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圆形化poly物体 - Edge Loop Regularizer EditPoly,选择点、线、面之后,进行LOOP循环,然后把一整列的点、线、面进行圆化处理。
max你导出3DS的时候,有没有遇到过超过一定面数的物体,提示超过要求的导不出来呢?
此脚本,你可以自己设定选择超过多少面数的物体,并且可以自动处理超面物体,把超面物体分成若干份。
如果面数1200的物体,按300面自动分割或者400或者500都可以分成若干份,这样就不会出线超面物体了。