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图夫VR材质批量调整器,选中哪个物体就调整哪个物体的物体。批量调整,将不同材质的颜色、贴图、高光、反射、细分值、菲涅尔、折射、过滤色、等VR材质参数变成统一参数
这个工具在调材质参数的时候,将彻底解放双手,提高工作效率。
一、 "镜面反射和模糊反射的功能: 1-可支持多物体的vray、vrayOverrideMtl、VRayMtlWrapper材质,
2-不支持单个或者多个Multimaterial材质循环 3-对单个的Multimaterial材质可以选择一个或者多个面来调节材质
二 、镜面包含多维材质循环和模糊包含多维材质循环的功能:支持所有物体的Vray、VRayMtlWrapper、Multimaterial、VRayMtlWrapper材质属性循环
关闭渲染后,只是此物体渲染属性被关闭,其它的属性不变,如发光、被反射、折射等
solidworks模型导入3dmax后,原场景中相同材质的模型在3dmax中会变成材质想同却不关联的物体,特别是几十万物体的场景整理起来非常困难,写这个小脚本用于一键选择跟当前选择物体固有色相同的物体,快速整理场景