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变形物体到面 付费 ¥0.10 3DMAX

变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:43:36
多边形之最值选择 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

这是针对多边形物体里的元素或面相对三个坐标轴最大值或最小值的点、边、面进行选中,对相似的物体塌在一起后做进一步修改时特别有用。

87496885 2023-08-05 09:49:40
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