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这个工具在调材质参数的时候,将彻底解放双手,提高工作效率。 一、 "镜面反射和模糊反射的功能: 1-可支持多物体的vray、vrayOverrideMtl、VRayMtlWrapper材质, 2-不支持单个或者多个Multimaterial材质循环 3-对单个的Multimaterial材质可以选择一个或者多个面来调节材质 二 、镜面包含多维材质循环和模糊包含多维材质循环的功能:支持所有物体的Vray、VRayMtlWrapper、Multimaterial、VRayMtlWrapper材质属性循环 关闭渲染后,只是此物体渲染属性被关闭,其它的属性不变,如发光、被反射、折射等
你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?UFR这款超级前台渲染工具可以帮助你完美搞定!



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