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用来批量删除场景里面需要重复删除或者重复导入的物体,BUG不能删除场景里带“命名的物体。感谢CGTools开发群里的大佬帮助完成这个插件现免费提供给大家。 插件需要自己用TXT文档写一个命名为name_Se.ini的文档放入指定在C:\Users\lzh\Documents\3dsMax\autoback\mdb的路径下才可以运行。代码已开源如有需要可以自己修改存放.ini文件的路径
许多小伙伴下载了一堆BVH的动作文件后,发现不知道如何将这些文件套用在角色上面,这使得下载后的资源成了无用武之地,而这里推荐的工具——bvhimport-v2.0将很好的帮助小伙伴解决这个问题!
maya石头插件rockgen是一款帮助用户快速生成各种类型石头的插件,对于一些设计师们来说有时候为了布置场景需要制作一些凌乱的石块模型,这款插件可以帮你快速生成石块省去了亲自动手的时间。