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unity 头发Shader 免费 Unity3D

unity头发着色器

danhua2020 2019-06-05 18:47:25
一键特殊渲染 免费 3DMAX

优化添加了清理场景功能

mm121520 Delde(猪哥) 2021-02-03 13:02:28
一键阵列
一键阵列 免费 3DMAX

一键阵列

qq571625725 不知 2017-02-28 10:05:34
批量调整 RGB Level
批量调整 RGB Level 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

可批量调整 BitMapTexture 的输出 RGB Level 值

小东灬灬 2018-08-09 15:14:05
一键阵列立面
一键阵列立面 免费 3DMAX

一键快速阵列建筑背面,左右立面的工具。

idsean 2017-03-18 13:21:44
VR自订渲染参数
VR自订渲染参数 免费 3DMAX

保存你的VR渲染器参数,方便下次使用。

maxsiya 2017-03-23 00:20:25
Corona 材质通道插件

Corona 渲染器的颜色通道工具,帮助一键把Corona 的场景和材质,渲染出彩色通道效果,只针对Corona 渲染器有效哦。

浮世年华// 网络 2020-08-18 20:30:21
防跳图
防跳图 免费 3DMAX

防止渲染时自动关闭MAX另一种方案

tianbeiyuan 2017-01-16 09:49:45
RDF 快速渲染预设
RDF 快速渲染预设 免费 3DMAX

本功能从老版渲梦工厂中提取出来,经作者同意允许免费使用

lged 图坦卡蒙 2017-01-03 08:18:18
RDF 老版本通道回归

本功能从老版渲梦工厂中提取出来,经作者同意允许免费使用

lged 图坦卡蒙 2017-01-03 08:22:24
RDF 清理保存路径
RDF 清理保存路径 免费 3DMAX

本功能从老版渲梦工厂中提取出来,经作者同意允许免费使用

lged 图坦卡蒙 2017-01-03 08:24:12
RDF 设置精确渲染区域

本功能从老版渲梦工厂中提取出来,经作者同意允许免费使用

lged 图坦卡蒙 2017-01-03 08:27:40

下载量:

RDF 重置所有贴图输出值

本功能从老版渲梦工厂中提取出来,经作者同意允许免费使用

lged 图坦卡蒙 2017-01-03 08:37:41
批量预演
批量预演 免费 3DMAX

批量预演工具

a821554107 2016-12-18 12:09:10
多边形边弯曲
多边形边弯曲 可试用 付费 ¥0.50 3DMAX

简单快速对多边形的边进行强制弯曲,快速高效。

zhiruoshui123 wl 2016-12-14 19:36:25
特殊渲染效果
特殊渲染效果 开源 免费 3DMAX

渲染一些特殊场景图

a821554107 佚名 2017-08-28 10:23:39
视图区域渲染 - Region Render PRO

该工具允许您在视图中直接使用region渲染进行场景渲染; 渲染结果显示在视图中; 这个想法来自Softimage XSI; 但是,不支持VR渲染器的VFB Set Safe Frames 会改变你原有的渲染尺寸,变成全视视图比较,撑满你的工作区; Prepass 是个假的渲染进度,模拟的,不是真实的渲染进度,设置多少数量,将会渲染多少次,模拟渲染精略小图再到清晰的过程;

浑浑噩噩 Vladislav 2016-11-02 21:14:24
框渲移框工具 - mmRegions

渲染框管理器,可以记录多个框渲的位置。方便来回切换渲染不同的区域

Tools 2017-03-22 15:46:55
通道清除器
通道清除器 免费 3DMAX

清除通道工具

chynue 佚名 2016-10-21 16:04:18
批量渲染小样 (水印+Email)

这是自己写的一个批量渲染,渲染完成后发送邮件,也是自己第一次用了NET代码写一些相关功能。 特点:批量渲染小样(水印+Email)。

cgke A_C_E 2016-10-18 10:25:41
光子图合并器 - VRay IRMap Merger

这个工具用来合并VR的光子图,如果同一场景有多角度相机渲染,或是动画渲染的话,合并光子图就比较重要。可以把多个不同角度的光子图合并成一个总文件。 This script merges multiple *.vrmap files from a selected folder. Tested on Max 2012, Vray 2.0. The benefit of rendering separate irradiance maps is that you can use distributed rendering. As with multi-frame incremental method, the map gets overwritten if multiple machines are being used.

Edit Andrej Perfilov 2016-09-29 22:13:23
线框色控制器
线框色控制器 免费 3DMAX

这个插件用来控制线框色的变化,直接点击:选中的物体,线框色随机变化; 按SHIFT键点击:选中的物体,线框色统一; 按ALT键点击:再放开键盘,然后再去选择一个物体,可以选择同线框色的全部物体;

Edit Nikolay Litvinov 2021-03-09 13:35:49