本工具对于普通用户没有什么意义,供开发者用。本工具用来生成宏脚本,比如,将你的.MS或.MSE文件,生成一个宏执行。Most MAXScripts are available in .ms format and if there is a .mcr file included, it often requires rigid path structure to work. This little script creates macroscripts to run .ms or .mse files, the files themselves can be placed basically anywhere and you can define how they show in the interface.
这个是VR双面材质处理,不是标准双面材质,之前做个默认都是第一个材质,有反应说能不能做可以选择背面正面的,这个可以选背面材质还是正面材质,用之前最好按材质分离http://tk.v5cg.com/tools/2634.html,,优化大场景分离http://tk.v5cg.com/tools/2686.html
可以跨版本复制拷贝,3dMax模型版本互导,支持2009版本,理论上各个版本都支持 max9版本应该也可以,3dmax版本转换,vr材质都在,cgtool客户端插件暂时可能不支持2009已下版本,可以联系QQ424081801
自用备份3dmax转 导入lumion插件,转lumion插件,支持vr材质转换,貌似只支持max2014已上版本,分享给有需要的朋友们 3dmax转glb,3dmax转gltf,glb模型下载,gltf模型下载,可以联系,素材下载制作也可以下载网站网址下载glbxz.com 可以下载glb,gltf网站 glbxz.com
su导max双面材质处理,之前做个默认都是第一个材质,不方便,这个可以选背面材质还是正面材质,用之前最好按材质分离http://tk.v5cg.com/tools/2634.html,,优化大场景分离http://tk.v5cg.com/tools/2686.html 双面材质和法线正反面不是一个东西,双面材质一般是su导入3dmax会出现这种情况,懂的人自然懂了,谢谢
烘焙过材质,之前做个默认都是第一个材质,不方便,这个可以选烘焙后材质还是烘焙前材质,用之前最好按材质分离http://tk.v5cg.com/tools/2634.html,优化大场景分离http://tk.v5cg.com/tools/2686.html