功能:
其它:
免费
付费
试用
混合排序
发布时间
评分星级
用户量
价格
点赞数
收藏量
变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。
Max生成OSM城市街道数据,直接从max中生成openstreetmap城市数据,目前只支持OSM 的 XML格式,即从www.openstreetmap.org 下载的文件。
自动批量光子比例渲染多相机,且可以设置不同相机尺寸!同时可以自由选择出多通道图!也可以单独出通道!自动保存,渲染完关机!等以后再添加功能!
这是一个参数化建模的重要手段,即将特定的一个元素对象,装嵌在指定的曲面上。Populate-Panels可以让你在3DSMAX中轻松达到Rhino+Grasshopper的参数化表皮效果,相当实用,强悍,极力推荐!





粤公网安备:44030402005238号