规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)
MultiScatter批量操作工具 全功能 高级版本 支持到 MAX2023 VR6 -购买此版本终身的用户 会给与此插件 技术支持
1.按场景和仅选择的方式来删除或选择修改器 2.实时更新下拉列表 部分代码借鉴网友 更新日期:2023-01-02 更新删除修改器可撤回操作,撤回级别首选项可设置
这款插件是从底层开始写的,功能速度要比脚本插件运算速度快,适合复杂大场景操作,类似Max自带功能的流畅度。虽然是些常用功能,但比max自带功能有提升,解决了一下max中对线的操作局限性。这些功能只是尝试的部分功能,如果效果反应好,本作者会陆续添加新的功能,争取做个完整的功能全面的工具箱。(只支持Max的2017,或以上更高版本)
这款插件是极大方便在3dmax中编辑线中点的助手。虽然编辑点靠捕捉来完成,但是操作太慢,而且对于不喜欢开捕捉的用户来说这款插件就是福音。它弥补了max的面板不足之处,其他软件都有对齐工具,唯独3dmax想凭借捕捉功能来完成。但是客户要的是快捷,少点费眼神的事情。你用了就知道它的方便了。
相比以往的助手更新重大,这次运用作图逻辑先后顺序,新增加场景助手,相比以往的助手此次更新重大。重新设计vr的颜色矫正功能,还增添了vr的rgb染色功能,以及cr的颜色矫正功能,还增加了cr的半透明属性。写了vr_cr的代理显示功能。场景选择工具,还要uvw贴图功能,轴心选项功能,灯光工具。
快速另存为,省去了查找MAX文件的地址,可以降版本另存为,如果模型网下载的模型版本太高可以降低三个版本另存为,也可以快速打开max所在文件夹,省去了一步步的打开操作。
最新3dmax中vr材质转普通标准材质,材质全部完美都在,模型不错位,CR转,支持cr材质转换,支持cr材质转标准材质,cr材质转vr材质,支持cr转vr材质 vr材质转标准材质,cr,vr,标准材质互转,主要用于,cr,vr材质转标准材质 导出fbx obj前期工作,方便导入其他平台使用,包括特殊材质,壳材质,vr混合材质,包裹材质,覆盖材质,凹凸材质,等等 默认是第一个材质,使用安装说明 https://www.ixigua.com/6968015509304541727 https://www.ixigua.com/6971805354250207777 Vray材质转换标准材质,vray材质与标准材质互转,导出fbx obj 不忘记最后塌陷转成可编辑多边形 (最新插件 优化大场景按材质id分离 http://tk.v5cg.com/tools/2686.html 一次安装 ,永久使用)