MultiScatter批量操作工具 全功能 高级版本 支持到 MAX2023 VR6 -购买此版本终身的用户 会给与此插件 技术支持
1.按场景和仅选择的方式来删除或选择修改器 2.实时更新下拉列表 部分代码借鉴网友 更新日期:2023-01-02 更新删除修改器可撤回操作,撤回级别首选项可设置
这款插件是从底层开始写的,功能速度要比脚本插件运算速度快,适合复杂大场景操作,类似Max自带功能的流畅度。虽然是些常用功能,但比max自带功能有提升,解决了一下max中对线的操作局限性。这些功能只是尝试的部分功能,如果效果反应好,本作者会陆续添加新的功能,争取做个完整的功能全面的工具箱。(只支持Max的2017,或以上更高版本)
这款插件是极大方便在3dmax中编辑线中点的助手。虽然编辑点靠捕捉来完成,但是操作太慢,而且对于不喜欢开捕捉的用户来说这款插件就是福音。它弥补了max的面板不足之处,其他软件都有对齐工具,唯独3dmax想凭借捕捉功能来完成。但是客户要的是快捷,少点费眼神的事情。你用了就知道它的方便了。
相比以往的助手更新重大,这次运用作图逻辑先后顺序,新增加场景助手,相比以往的助手此次更新重大。重新设计vr的颜色矫正功能,还增添了vr的rgb染色功能,以及cr的颜色矫正功能,还增加了cr的半透明属性。写了vr_cr的代理显示功能。场景选择工具,还要uvw贴图功能,轴心选项功能,灯光工具。
快速另存为,省去了查找MAX文件的地址,可以降版本另存为,如果模型网下载的模型版本太高可以降低三个版本另存为,也可以快速打开max所在文件夹,省去了一步步的打开操作。
最新3dmax中vr材质转普通标准材质,材质全部完美都在,模型不错位,CR转,支持cr材质转换,支持cr材质转标准材质,cr材质转vr材质,支持cr转vr材质 vr材质转标准材质,cr,vr,标准材质互转,主要用于,cr,vr材质转标准材质 导出fbx obj前期工作,方便导入其他平台使用,包括特殊材质,壳材质,vr混合材质,包裹材质,覆盖材质,凹凸材质,等等 默认是第一个材质,使用安装说明 https://www.ixigua.com/6968015509304541727 https://www.ixigua.com/6971805354250207777 Vray材质转换标准材质,vray材质与标准材质互转,导出fbx obj 不忘记最后塌陷转成可编辑多边形 (最新插件 优化大场景按材质id分离 http://tk.v5cg.com/tools/2686.html 一次安装 ,永久使用)