回调终结者(病毒清理)

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发布者:trykle
(1.00) 3DMAX 用户量:613 浏览量:4534
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更新日志:2017-06-05

增加对当前场景处理功能,用于测试


友情提示:请仔细阅读文章之后再使用插件。


原理概要:

1.什么是回调?

我们可以简单把回调理解为反馈

例如:在我们切换选择物体的时候可以看到,MAX能及时的给我们反馈我们选择了多少物体。

   回调终结者(病毒清理) 

2.回调是把双刃剑

MAX脚本开放了一部分回调给开发者使用,

开发者可以使用回调做一些有益的事情,

例如:在渲染之前给你一句提示要不要保存文件。


开发者也可以使用回调做一些坏事

例如:在你按下渲染按钮的那一刻,给你将max文件删除;

或者,在你打开文件的时候,无限保存文件,造成MAX卡到吐血;

你可以穷尽你的想象力。


3.回调可以从哪些地方添加(代码是如何被执行的)?

a.3dmax系统自带回调

b.从脚本处添加,也就是你执行脚本的那一刻,或者某些自启动脚本

c.打开模型,执行代码

d.物体控制器

e.更多未知的方式...


4.回调被添加在了哪里?

回调被添加在了当前打开的MAX软件中,并且(可以)随场景文件保存,所以具有传播感染的能力。


5.解决办法(本插件功能)

将当前场景回调全部移除,并且保存文件。

理论上可以清理一切被回调损害的MAX文件。

回调终结者(病毒清理)


简介

清理感染MAX的“病毒”

发布时间: 2017-05-23 15:59:52

最后更新日期: 2017-07-29 14:36:48

开发者信息

UI,PM,RD

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