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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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辅助建模小工具,用来制作常见的路牙、铺装、门窗、花坛、车行线与斑马线、工字钢等模型的一键辅助生成。原由曲殇写的模型辅助工具,现进行了整理改造
贱人就是矫情≈ 3DMAX 2016-07-05 11:44:20
简单的一个车行线插件
q771378341 3DMAX 2023-04-26 09:32:22
云梦种车3.0_Z
可试用 打赏 ¥2.00
快速种车插件。3.0重大更新
joeyoungr 3DMAX 2021-05-10 16:36:51
图夫 - 简易交通工具
可试用 打赏 ¥5.00
制作车流动画,交通动画,操作简便。可以控制车流数量,行驶速度,车道偏离,前后车距等。
imtufucg 3DMAX 2021-06-28 16:05:30
来自几年前比较有名的疯狂MAX脚本,删掉它自身的树库(太旧了)。 可以用来种VR代理树 车 人等,max物体也可以种植的。 有路径模式,笔刷模式,修改模式。 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-07-02 09:27:43
坡面摆放 - Snap 2 Object Tool。将选择的物体,摆放到另一个物体的表面,方便用来摆斜坡上的车,山坡上的草、树等
Edit 3DMAX 2016-10-08 20:24:11
车轮旋转动画制作,适用于关键帧动画和路径约束对象。 不需要使用帮助hepler物体。 插件用来计算物体的方向和旋转。Works both with keyframe animation and path-constrained objects. Doesn't need helper objects. Both the direction and rotation of the object is calculated.
Edit 3DMAX 2016-10-31 10:26:09
规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)
Edit 3DMAX 2016-10-13 15:28:11
车轮绑定,车轮动画 - car wheel
可试用 打赏 ¥0.10
这个工具可以根据车轮直径大小,和汽车移动的位置距离,计算出车轮转动的速度,快速实现车轮的邦定和动画制作。虽然很简单,但是很实用,很快速,很方便。this script animates wheels for cars running along spline. it creates keys for wheels rotations and front wheels steering. probably not perfect but quick.
Edit 3DMAX 2017-03-01 14:13:21
这是个很棒的表面附着工具,将物体附着到斜面,坡面上。比如,将人、车、树等物体,对齐摆到路上坡上,带有动画。 Attach To Surface
imtufucg 3DMAX 2017-03-01 14:46:51