关于“ 范围 ” 的搜索结果有 2页,共有 13 个结果
软件:
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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筛选工具
相机裁剪工具,Camera Slice,利用相机的显示范围来对模型进行裁剪,可以控制上、下、左、右、前、后、远、近,以及删除背面模型。
贱人就是矫情≈ 3DMAX 2016-07-14 14:46:53
类似MAYA的相机图片设置,可以直接将图片贴在相机范围内,并且渲染出来,方便做实景合成。Maya-style image plane.
Edit 3DMAX 2016-10-09 22:50:34
这个工具模拟笔刷效果,将选中的模型,刷走,跟扫地一样。本工具没有界面,运行后直接在场景中出现红色圈圈和一条直线 红色圈圈是刷子的范围。按住Shift键,在视图中左右滑动,调整大小,鼠标不要点击,只是左右滑动! 红色直线是强度,线越长,强度越大。按住Ctrl键,在视图中左右滑动,调整长度,鼠标不要点击,只是左右滑动! 只针对选中的物体有效。with this script you can move a bunch of objects at once, using your mouse like a brush. works only for X and Y axs.
Edit 3DMAX 2017-02-27 14:03:13
变形物体到面
打赏 ¥0.10
变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:43:36
路径克隆
可试用 打赏 ¥0.50
路径克隆工具,脚本可以复制一个对象(如箱或球体)沿曲线(如样条或弧形)采用串行或随机缩放和旋转变换在指定的范围内。脚本有方便的用户界面和撤消/重做支持。
灰度空间 3DMAX 2017-01-06 10:22:00
自己整理的300款左右不同灯光效果笔刷~超高清版的哦!可以用于广告,海报,banner等等系列制作,适用范围很广~比较实用。。喜欢直接添加哦,顺便点个赞嘛~
Simin Photoshop 2020-03-09 12:29:20
这包含有超过200个预制构建您自己的MOBA(多人在线战斗竞技场)和塔防御游戏。 植被覆盖范围很广,包括树木、灌木丛等。
kkdw7899 Unity3D 2017-09-26 11:06:12
灯光环境系统1.2
可试用 打赏 ¥20.00
不定期更新一些高质量HDR高动态范围贴图,也可自定义HDR贴图到环境,可以快速创建灯光和环境,提高工作效率,是做室内外建筑渲染的必备工具!
qq763674000 3DMAX 2020-12-10 17:42:52
表面破碎
可试用 打赏 ¥10.00
非常方便快捷的表面破碎工具,可以用来制作各种表面破碎效果
jx789524 3DMAX 2019-07-03 14:38:10
随机元素ID_万锴
可试用 打赏 ¥1.00
随机元素ID,为物体赋予Poly元素随机ID
wankai 3DMAX 2019-09-09 10:58:26