关于“ 统一 ” 的搜索结果有 4页,共有 34 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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图夫批量VRay材质调整器
可试用 打赏 ¥3.33
图夫VR材质批量调整器,选中哪个物体就调整哪个物体的物体。批量调整,将不同材质的颜色、贴图、高光、反射、细分值、菲涅尔、折射、过滤色、等VR材质参数变成统一参数
imtufucg 3DMAX 2019-11-05 18:30:02
方便快捷的统一修改场景中的材质贴图参数 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-03-19 17:08:45
这个插件用来控制线框色的变化,直接点击:选中的物体,线框色随机变化; 按SHIFT键点击:选中的物体,线框色统一; 按ALT键点击:再放开键盘,然后再去选择一个物体,可以选择同线框色的全部物体;
Edit 3DMAX 2021-03-09 13:35:49
Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
cgke 3DMAX 2016-10-14 14:58:35
MMO游戏制作模板(5.5.1以上使用的版本) UMMORPG是一种简单而强大的统一的MMORPG,本模板包含所有的大型多人在线角色扮演游戏的核心功能。
kkdw7899 Unity3D 2017-09-26 14:31:08
自定义材质库,吸取当前场景物体材质(统一收集该材质帖图),轻松入库,双击赋予材质,右击查看材质球。
SW252425054 3DMAX 2018-04-14 08:43:08
有关法线的一些快捷操作,统一/翻转法线;
小一 3DMAX 2018-04-18 16:50:49
法线处理丹华版
可试用 打赏 ¥1.00
法线错烂,一个个翻转法线慢,可以试试这个
danhua2009 3DMAX 2019-12-30 13:56:47
统一法线反转法线
打赏 ¥2.00
一键统一模型法线,可以同时选中多个模型(必须是poly),点击一下即可统一所有面的法线
menguawang 3DMAX 2018-06-23 18:30:01
一键轮廓种树线
打赏 ¥5.00
一键轮廓出种树线,重车线,可以统一样条线方向,让样条线按一个方向轮廓,可以统一反转样条线
menguawang 3DMAX 2018-07-24 17:28:23