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这个工具用来合并VR的光子图,如果同一场景有多角度相机渲染,或是动画渲染的话,合并光子图就比较重要。可以把多个不同角度的光子图合并成一个总文件。
This script merges multiple *.vrmap files from a selected folder. Tested on Max 2012, Vray 2.0.
The benefit of rendering separate irradiance maps is that you can use distributed rendering. As with multi-frame incremental method, the map gets overwritten if multiple machines are being used.
这是一个渲染预设工具,快速将选择物体进行预设渲染,可以用来渲染工业产品用。有高速渲染模式,和高质量渲染模式两种选择,会生成场景,2灯光,和4个材质,使用的是VR渲染器。
Make a fast render of the model with just one click!
该工具允许您在视图中直接使用region渲染进行场景渲染;
渲染结果显示在视图中;
这个想法来自Softimage XSI;
但是,不支持VR渲染器的VFB
Set Safe Frames 会改变你原有的渲染尺寸,变成全视视图比较,撑满你的工作区;
Prepass 是个假的渲染进度,模拟的,不是真实的渲染进度,设置多少数量,将会渲染多少次,模拟渲染精略小图再到清晰的过程;
你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?UFR这款超级前台渲染工具可以帮助你完美搞定!
Corona 代理物体转换器(corona Proxy ConverterRL),把VR代理转换成 Corona 的代理物体,本工具只针对Corona 的渲染器有效哦。
64位3dsMax批量渲染插件
渲染器支持 VRay、OC、CR、MR、IR等等(支持所有渲染器)
Max支持 3dsMax2009及以上版本,支持最新 3dsMax 2018
VRay支持 VRay2.0及以上版本,支持最新 VRay3.6
功能强大,使用简单,方便