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max你导出3DS的时候,有没有遇到过超过一定面数的物体,提示超过要求的导不出来呢?
此脚本,你可以自己设定选择超过多少面数的物体,并且可以自动处理超面物体,把超面物体分成若干份。
如果面数1200的物体,按300面自动分割或者400或者500都可以分成若干份,这样就不会出线超面物体了。
最近很多朋友遇到场景中明明可以看到的物体,渲染之后却不翼而飞,此工具可以一键解决你的困扰。
没有遇到的朋友出大图之前用此工具检测一下也可以避免不必要的麻烦。