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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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一键生成钻石,参数独立控制,数量,不规则数,切割面数等,生成不同规格的钻石模型
Tools 3DMAX 2016-04-30 01:10:36
鬼上身
打赏 ¥9.90
鬼上身,表面附着功能,将一个物体阵列到另一个物体的表面,按表面物体的面进行格式分布。
imtufucg 3DMAX 2019-11-05 18:32:34
贴图格式转换,并且生成转换对应的图片格式
zeratulwill 3DMAX 2021-10-22 08:22:51
一键生成面板,护墙板,鞋柜
可试用 打赏 ¥0.50
一键生成 鞋柜 护墙板 菱镜 软包 硬包 删格 (有中式 欧式 现代 3中选择)
delde 3DMAX 2016-09-21 22:51:46
批量转换图片格式
小东灬灬 3DMAX 2017-05-03 16:57:23
批量保存所选的 OBJ 文件为 MAX 文件,支持文件夹,包含子文件夹也将被加载,选择文件夹中的所有OBJ文件。如果文件夹有子文件夹,脚本会问你是否加载子文件夹中的 OBJ 文件。 Batch save selected obj files to max files.
Edit 3DMAX 2016-10-10 21:00:47
gridTM Addon
免费
This tool will add functionality to the grid helper to mimic working pivot. But there is more option which WP not have ...本工具,用来拾取任意物体的表面,定位新的世界坐标网格,方便建模和物体摆放
Edit 3DMAX 2018-05-10 17:17:45
Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
cgke 3DMAX 2016-10-14 14:58:35
Poly网格编织
打赏 ¥0.10
Poly编织,这插件和实际操作是一样的,原理很简单就是把Poly物体外边缘的线条间隔选择。 操作做成插件只是为了方便。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:42:02
Poly 平展UV
打赏 ¥1.00
这只是写的一个简单的展UV脚本 ,仿的还是飞鹰里面的功能,当时写的简单所以只能对单独面的物体有效。如道路一样的网格而且还是4边行的网格。有兴趣的朋友可以继续修改研发下去。
cgke 3DMAX 2021-06-04 16:34:27