关于“ 最后 ” 的搜索结果有 1页,共有 5 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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这是一个给物体添加UVWmap命令的脚本。​最后一个按钮为删除所有UVW命令。能有效的加快工作流程。希望大家喜欢!
cgvfx 3DMAX 2016-09-13 19:49:11
MAX文件,素材整理工具,这个工具会进行一系列的操作,导入VR代理文件,FBX文件,最后渲染样图,并生成压缩包,方便用来整理收集文件,或者制作素材库之用
cgke 3DMAX 2021-07-15 11:18:20
选择最后的物体
joeyoungr 3DMAX 2020-03-18 17:33:59
最新3dmax中vr材质转普通标准材质,材质全部完美都在,模型不错位,CR转,支持cr材质转换,支持cr材质转标准材质,cr材质转vr材质,支持cr转vr材质 vr材质转标准材质,cr,vr,标准材质互转,主要用于,cr,vr材质转标准材质 导出fbx obj前期工作,方便导入其他平台使用,包括特殊材质,壳材质,vr混合材质,包裹材质,覆盖材质,凹凸材质,等等 默认是第一个材质,使用安装说明 https://www.ixigua.com/6968015509304541727 https://www.ixigua.com/6971805354250207777 Vray材质转换标准材质,vray材质与标准材质互转,导出fbx obj 不忘记最后塌陷转成可编辑多边形 (最新插件 优化大场景按材质id分离 http://tk.v5cg.com/tools/2686.html 一次安装 ,永久使用)
q424081801 3DMAX 2023-10-12 09:16:14
1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质; 2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象; 3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体; 4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零​。
703856088 3DMAX 2023-02-17 08:47:59