关于“ 提取 ” 的搜索结果有 4页,共有 37 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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UVMmap
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快速添加贴图坐标 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-03-19 17:06:27
常用的挤压一键输入 特殊数值的挤压 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-03-19 17:09:16
方便快捷的统一修改场景中的材质贴图参数 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-03-19 17:08:45
来自几年前比较有名的疯狂MAX脚本,删掉它自身的树库(太旧了)。 可以用来种VR代理树 车 人等,max物体也可以种植的。 有路径模式,笔刷模式,修改模式。 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-07-02 09:27:43
快速配楼制作。用来做配景楼。能做群体建筑配楼,很是方便。 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-03-19 17:07:58
相机构图
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相机视图辅助工具 本功能自maxsiyatools工具提取。 更多功能请移步到 http://tk.v5cg.com/tools/751.html
maxsiya 3DMAX 2017-03-19 17:07:21
Poly 物体根据线条来切线,分3个视图来切线,方便实用。这样做一些楼层多的曲面模型就方便多了。 提取CAD的楼层线,就可以秒切楼板了。 还加了强制性方向的切割,实用性更强更多。选择面的情况下,只对选择面有作用。
cgke 3DMAX 2022-03-28 10:36:49
Poly push
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PolyPush和Push修改器效果是一样的,对拉体形来说很方便。 对点 、线、面 都有效,可数值控制Push距离也可以通过手动控制。 代码提取于RappaTools工具。
cgke 3DMAX 2016-10-18 11:02:24
变形物体到面
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变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:43:36
PolyFill 选面就是通过两个对角面选择中间被覆盖的面。 PB也有这功能,速度目测没有PB的快。 代码提取于RappaTools工具。
cgke 3DMAX 2019-09-18 18:14:30