关于“ 开源 ” 的搜索结果有 1页,共有 5 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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极渲染软件内置3DMAX插件 用来提交用户模型重要插件。 插件使用需安装极渲染客户端。 下载地址:https://www.jixuanran.com/download 注册账号:https://ucenter.jixuanran.com/account/login.html
Kakarrot 3DMAX 2016-11-07 18:13:36
这个加密的特别处就是在于你可以自己设置密码,输入正确密码后才可以运行插件,还提供了加密的版本选择。看源码可以学习到新的东西。
cgke 3DMAX 2016-10-18 10:40:44
战斗引擎,旨在帮助您开发自己的2.5d格斗游戏,使用一个高度可定制的开源框架和简单易用的可视化编辑。 没有编码知识也极快上手! 需要Unity 5.0.1以上的版本
kkdw7899 Unity3D 2017-09-26 11:06:25
用来制作HDRI环境库的工具。对开发者开源,开发者可见源代码!功能:1,帮助快速绑定HDRI文件;2,匹配HDRI文件中的太阳位置;3,保存成HDRI灯光库文件,方便以后直接使用灯光库。不用每次都打灯调HDRI环境。
imtufucg 3DMAX 2019-07-02 13:37:03
用来批量删除场景里面需要重复删除或者重复导入的物体,BUG不能删除场景里带“命名的物体。感谢CGTools开发群里的大佬帮助完成这个插件现免费提供给大家。 插件需要自己用TXT文档写一个命名为name_Se.ini的文档放入指定在C:\Users\lzh\Documents\3dsMax\autoback\mdb的路径下才可以运行。代码已开源如有需要可以自己修改存放.ini文件的路径
ajhh12 3DMAX 2022-04-20 08:51:17