关于“ 导入 ” 的搜索结果有 7页,共有 67 个结果
软件:
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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强化max的导入功能,能够选择多个不同类型的文件,并将选择的模型导入到当前场景中。
zeratulwill 3DMAX 2021-10-09 13:53:11
此脚本将合并同名材质的物体,将其转换为可编辑网格,优化几何体并将其重命名为其材质名。 如果您选择大量的对象(5k+),则可能需要一些时间。 将包含有材质信息的.3ds或其他格式导入/合并文件时,特别有用。MAX2012以上测试可用,按理MAX2010+即可用。This script condense objects with the same material, convert them into Editable Meshes, optimize the geometry and rename it as its material. If you select a large number of objects (+5k) it can take some time but it is crash-proof (so far).
Edit 3DMAX 2016-10-20 18:18:04
变换工具 - Transformer,常用的几个工具集:含有变换操作,归零,拷贝粘贴物体,拷贝粘贴材质,保存、合并、导入物体。相机管理,渲染管理,视图管理等小工具。
Tools 3DMAX 2016-10-28 18:38:20
保存场景信息
打赏 ¥0.50
保存或导入Environment和Render Setup面板下的所有信息,以及所选择的灯光相机等
chynue 3DMAX 2017-12-27 15:37:41
许多小伙伴下载了一堆BVH的动作文件后,发现不知道如何将这些文件套用在角色上面,这使得下载后的资源成了无用武之地,而这里推荐的工具——bvhimport-v2.0将很好的帮助小伙伴解决这个问题!
﹌ 花瓣雨 Maya 2020-08-28 16:04:29
清理Max导入 含有 Block 信息 的 CAD
Ace_MXS 3DMAX 2017-03-31 15:04:44
场景文件加密,为了保护知识产权●加密后将禁止以下功能: 导入●导出●移动●缩放●旋转●渲染●修改 设置密码后请另存文件 下次打开文件输入密码后恢复正常使用。。。请把文件用于正途。
lc198555 3DMAX 2020-08-19 00:42:58
MAX文件,素材整理工具,这个工具会进行一系列的操作,导入VR代理文件,FBX文件,最后渲染样图,并生成压缩包,方便用来整理收集文件,或者制作素材库之用
cgke 3DMAX 2021-07-15 11:18:20
SU模型导入3DMAX处理工具
可试用 打赏 ¥5.00
SU模型导入3DMAX后处理工具
897770298 3DMAX 2023-07-25 14:28:57
一键导出FBX记录模型信息,在unity中导入
snvtkd2005 3DMAX 2019-07-12 17:44:20