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你想渲染一亿乘一亿的图吗?突破vray只能渲染3万以内像素突破的限制,分块渲染。理论上分成足够多的块就会渲出无限大的图片,只要你的电脑能打得开~自动分割,自动渲染,渲出来的图以图片序列形式保存,自定义横竖分块数,任意补选某块。
max你导出3DS的时候,有没有遇到过超过一定面数的物体,提示超过要求的导不出来呢?
此脚本,你可以自己设定选择超过多少面数的物体,并且可以自动处理超面物体,把超面物体分成若干份。
如果面数1200的物体,按300面自动分割或者400或者500都可以分成若干份,这样就不会出线超面物体了。
本插件用于大型城市模型处理,自动分割成指定尺寸大小的模块(LOD),每个LOD自动建立一个max层,并且每个分割的单元都是独立的材质,便于管理和独立修改。其效率极高,是做城市虚拟和动画的有利工具。因为模型LOD处理中模型减面工序,大家都有各自的方法,所有没添加这项代码。如果有好的,独特的减面方法,也可以联系我,给你定制。联系:QQ:287483179,WX:s18015501953
线条分片器功能是在3dmax中实现封闭线被线分割的功能。类似AutoCAD的寻找边界。基于max长期在编辑线方面有诸多不便,或者说是不灵活性,所以本开发者开发了一系列针对max线的插件来方便用户。请大家关注我的开发脚本!谢谢!QQ:287483179