关于“ UE4 ” 的搜索结果有 1页,共有 4 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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TS_UE4_ObjectExportTool
可试用 打赏 ¥20.00
为 Unreal Engine 4(UE4) 导出 fbx 模型的 3dsMax 插件,二次开发新增几个实用功能
lanbi39 3DMAX 2020-08-06 13:51:11
ET_Tool 2.0
可试用 打赏 ¥5.00
ET_Tool 2.0版 动画工具 ***!!!!2020年3月08日 更新了批量导入功能 OBJ FBX ABC CATIA STEP等 对于工业数据一键导入超级有用 ***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!*** 最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论 ***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能 ***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可
etreng 3DMAX 2020-10-19 16:30:17
测试功能,请勿购买.
guidedog 3DMAX 2020-04-28 10:03:26
UE4_Collision_UCX_TS_FBXExporter
可试用 打赏 ¥6.00
快速创建并导出UE4 StaticMesh 静态物体模型的的自定义碰撞体
4698to 3DMAX 2020-09-03 23:26:33