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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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Quad Cylinder,这个圆柱体和默认的圆柱区,最大的区别就是,这个生成的是4边面的,包括柱头
Edit 3DMAX 2016-09-30 22:01:23
Simulation Wind in MultiScatter.使用MultiScatter模拟风吹草动的效果。首先,你的MAX中要安装有MultiScatter插件,然后,通过本工具,拾取你的草物体,即可让它摇摆起来。
Edit 3DMAX 2018-05-10 17:10:48