关于“ 骨胳 ” 的搜索结果有 1页,共有 1 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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创建不同类型的虚拟体好帮手,对于动画用户进行动画绑定时非常有帮助。 您可以在多个对象上创建不同的虚拟体。 如果您未选择任何对象,脚本将在[0,0,0]上创建虚拟体。
Tools 3DMAX 2020-08-07 12:07:31