关于“ 算飘带 ” 的搜索结果有 1页,共有 1 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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MAX动画批处理工具
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工具主要功能如下:简单点说就是导骨骼动画,就算bone骨骼属性有变化也有方法可导,不同版本直接也可以到导动作。 1、三种动画数据(bip、xaf、骨骼世界坐标)的批量导出导入。 2、查询预览的文件筛选 3、批量解算选中的飘带骨骼 4、批量删除选中骨骼动画 5、批量导入蒙皮信息 6、批量转MAX版本 7、批量运行脚本等功能
409856476 3DMAX 2019-06-22 11:21:15