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纹理类画笔主要用于快速绘制画面中的细节表现,如皮纹、石纹、金属纹、建筑纹理等等,除了在绘画中产生作用之外,纹理画笔还可以结合到3d动画制作和游戏制作等流程中,用于快速绘制纹理贴图,极为高效便利。
隐藏和显示的补充工具,弥补了max右击菜单的不足。一般max要从隐藏的物体中选择显示的物体,都是通过名称索引来实现,这样非常不方便,费事费力。有了这个右击菜单补充功能,极大方便操作,快捷。
这是个超级智能3Ds Max灯光工具,一键生成灯光,可在选择的物体/多边形面/多边形元素层级下快速创建对应的各类灯光、异形灯带 多种用途 等等等···
此插件可以把MAX变成类似CDR排版软件,方便快速对齐与分布物体,比内置MAX对齐工具要方便的多,使用此插件可以大大提高模型布局效率。
复制粘贴的终极进化形态,多缓存槽记录模型以及缩略图。 拖拽即可自动置入场景,并拷贝贴图到项目文件夹。新增:资源路径切换为maps下确定的路径 贴心又强大的清理功能,卡是不可能卡的。新增:常见病毒免疫 跨场景、跨版本,贴图、IES、代理样样不丢。
Max生成OSM城市街道数据,直接从max中生成openstreetmap城市数据,目前只支持OSM 的 XML格式,即从www.openstreetmap.org 下载的文件。